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BanjoLuee---看我一步一步U3D初见二  

2014-03-05 00:36:27|  分类: 班卓U3D |  标签: |举报 |字号 订阅

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通过《看我一步一步U3D初见一》中认识到U3D开发工具的基本界面,下面我们就对Unity3D进行一个简单的预览:
每个Unity3D版本都会自带一个demo源文件。在3.0正式版中自带的Demo就是网上展示的那款强大的射击游戏。在一般情况下,您只要第一次打开Unity3D V3.0就会看到自带的那个demo项目文件。但如果Unity3D并没有打开这个项目文件,您可以再Unity3D里的“File”菜单下点击“Open Project...” ,在随后弹出的“Unity-Project Wizard”对话框中点击“Open Other...” 按钮,在“C:\Document and Setting\All Users\Documents\Unity Projects”这个路径下找到项目文件夹“Bootcamp Demo”,选择并打开它。打开项目之后,在舞台场景面板中依然什么都没有显示的话,请在Project【项目文件栏】双击场景文件夹Bootcamp。稍等片刻之后,该舞台场景的所有对象就可以导入舞台场景面板中。导入成功之后效果如下图所示:

BanjoLuee---看我一步一步U3D初见二 - 班卓 - BanjoElena—班卓埃琳娜国际
 
点击一下中间的播放按钮→做个测试(如果您的机器配置不是太高,可能等待的时间稍微长)。过了不一会,您就可以在Game【动画面板】中看到一个正在运行的射击游戏了。
在这个游戏场景中,您能看到比其他游戏还要细腻的游戏画面,例如各个物体的实时阴影。

BanjoLuee---看我一步一步U3D初见二 - 班卓 - BanjoElena—班卓埃琳娜国际

当然如果您的机器配置比较高,那您还可以点击"ESC"键来将画质进一步调高。

 BanjoLuee---看我一步一步U3D初见二 - 班卓 - BanjoElena—班卓埃琳娜国际

  我们将画面质量调高之前和画面质量调高之后的效果做一下对比,如下所示:

BanjoLuee---看我一步一步U3D初见二 - 班卓 - BanjoElena—班卓埃琳娜国际

看看河水是不是真实了许多。接下来我们动手创建一个自己的一个山势地形图。期待吆O(∩_∩)O哈!
未完待续。。。
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